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ARM 推 Mali-470 GPU:要让可穿戴装置媲美手机

2020-06-06
ARM 推 Mali-470 GPU:要让可穿戴装置媲美手机

ARM 旗下的媒体处理器部门近日发表了一项新的高效能图形处理器——Mali-470 GPU。ARM 的这款 GPU 是专为可穿戴设备和物联网设备特製而成,最大的优势是比 Mali-400 在功耗上降低了 50%,可以帮助厂商获得可与智慧手机效果相媲美的图形处理能力。

日益增长的市场规模带来了独特的挑战

可穿戴装置市场多年以来一直在不断增长,越来越多的装置和 App 开始陆续进入该市场。ARM 其实一直都在着手开发用于可穿戴装置中使用的晶片,许多可穿戴装置都採用了 ARM 架构的处理器,而现在,ARM 又推出了一款全新的晶片——Mali-470 GPU。

Mali-470 是 Mali-400 系列中最新的一款产品,可以让应用程式在通用的 OpenGL ES 2.0 图形标準下运行。目前,Mali-400 系列 GPU 在全球的出货量已经被超过 10 亿,这也就是说有 10 亿台装置上使用的都是 Mali-400 系列 GPU,这也得益于该系列的 GPU 拥有非常高效的图形处理能力。如今,越来越多的基于 Mali-400 系列 GPU 处理器都被应用到了可穿戴装置和物联网装置之中,比如联发科 MT2601 晶片,在今年年初就宣布支援 Google 的 Android Wear 系统。

而 Mali-470 最主要的优点就是比 Mali-400 在功耗上降低了 50%,可以在为装置製造商带来「可与智慧手机效果媲美的图形处理能力」的同时,进一步提升续航。

提供能与智慧手机相媲美的用户体验

我们现在都已经习惯了在智慧装置透过触控在萤幕上欣赏高品质的视觉效果,这种对话模式已经成为了我们使用智慧手机和平板电脑时最直接的方法。因此我们在使用其他类型的产品时,同样希望能够以与智慧手机相同的方式来进行互动。

ARM 推 Mali-470 GPU:要让可穿戴装置媲美手机

不过,对于诸如录影机等一些产品,在进行一些複杂操作时的用户体验上,依然是非常痛苦的。事实上,在许多装置上,使用者互动介面的品质都非常差,根本无法与智慧手机相提并论,有些简直让人难以忍受。

诸如手錶、恒温器、工厂中的设备控制器、仓储设备、办公室印表机、车载资讯娱乐系统以及家用电器等,都需要和智慧手机同样优秀的操作体验,拥有一颗高效的图形处理器对于呈现出更好的使用者互动介面是必不可少的。

这些装置所面临的挑战是如何在较少能耗的同时提高介面的互动品质,而这恰恰就是 Mali-470 能够解决的问题。

为什幺选择 OpenGL ES 2.0

在高品质的使用者互动介面中,每一个图元都非常重要。尤其是在小萤幕上,每个图元都必须清楚的传达出所要表达的资讯或直接提供更为直接的互动控制,甚至是两者共存。

ARM 推 Mali-470 GPU:要让可穿戴装置媲美手机

目前,大多数的 Android、Android Wear 以及 Tizen 等新兴作业系统,都使用了 OpenGL ES 2.0 的现代使用者互动介面,OpenGL ES 2.0 可以在每个单点图元的控制、可程式设计着色器以及能源效率之间提供一个完美的平衡。Mali-470 採用了同行业标準的 OpenGL ES 2.0 驱动程式堆叠做为 Mali-400 系列的 GPU,所以没有必要重新优化现有的应用程式。OpenGL ES 2.0 可以让 Mali-470 在基于 Mali-400 系列的 GPU 下,为所有的应用程式提供更加无缝的操作体验。

而最新的 OpenGL ES 版本中已经推出了一些附加功能,比如支援更加逼真的影像游戏体验等。同时,OpenGL ES 2.0 所提供的这种体验,对于可穿戴装置和物联网装置也能发挥同样的效果。

保证性能的基础上,功耗降低了一半

除了延续了 Mali-400 系列 GPU 的成功之外,Mali-470 还在相同的製程下,在保证提供与上一代相同的性能下,降低了几乎一半的功耗,而这就为系统晶片製造商提供了更多可扩展的选择,满足了他们开发出新的低功耗装置的需求,并在此基础上嵌入更多的图形子系统。

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